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天天酷跑-《猫之城》改写这个世界的模样
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简介《猫之城》改写这个世界的模样2022-01-14编辑:業 《猫之城》从玩法 剧情到关卡 设计都有自己的特色。 ...
《猫之城》改写这个世界的城改模样
2022-01-14编辑:業 《猫之城》从玩法 剧情到关卡 设计都有自己的特色。《猫之城》情感觉醒,全面武装。城改天天酷跑做好准备,世界去改写这个世界的城改模样。
《猫之城》从玩法 剧情到关卡 设计都有自己的特色
《猫之城》玩法是回合制,但跟普通的城改回合制不同,合牌机制的世界加入让可操作性提升,但还是城改天天酷跑没有摆脱回合制游戏那种依靠数值堆积过关的缺点,可操作性上限制仍然存在。世界
剧情方面算是印象比较深刻的(因为我看着这几次游戏剧情),剧情再进步。世界在这里就不多透露了,城改我还是世界比较期待在"情绪粒子"和"猫与人类"这个主题方面有更好的剧情(ps:如果剧情不成长,我都想自己上.jpg)
在喵讯(类似角色对话)和次链(里面有各式百般的小猫咪)等小细节方面有着满满的新意和心意
其次猫女的模型真的很可爱,猫的耳朵还能动。伴侣们,主界面还可以在线给猫穿衣服,笑死,满足没有猫的人的各种养猫需求。我没有对卡牌技巧做太多研究,只记得只要卡牌表面好看,南姐的竹皮真的很美!我认为格斗游戏非常有趣。虽然是回合制游戏,但是移牌的可操作性还是挺强的。当然,懒人也可以选择开启自动,比如我。除了主要的故事关卡、素材书、夜巡、沉浸式训练(兄弟,你今天爬塔了吗)等等,玩的东西还挺多的,不会无聊的。卡通动画就是像美少女战士一样捏他,直接一个猫猫变身,但是公猫已经颁布了,我觉得可能会修改。剧情方面,设定的感情病什么的还是挺现实的。
夸归夸,《猫之城》缺点也是有的,三测的时候经常会有各种百般的bug(尤其是模型),有的时候会闪退(应该不是我设备的问题吧),各种文字错误,还有战斗视角不能换等等等等,不过毕竟是测试,都是可以理解的,只要保证公测没问题就能。
首先《猫之城》战斗的时候,感觉做的不是很好,有种廉价感,人物模型有很多锯齿,高画质下。剧情还比较能接受,只看了第一章,后面的都跳过了。养成系统,每个情趣武装能升6阶,并且测试的七天,我最高只升到四阶没满级,并且是r级武装,所以培养难度比较高
最重要的猫这个属性,我觉得从游戏中体现的并不是很强烈,立绘啥的都属于是猫娘?猫娘变成猫的样子也没有体现,不得不说这个游戏还需要很长一段时间打磨。
说了这么多,其实最重要的还是核心玩法了。因为《猫之城》是一个二次元卡牌游戏,能在水深火热的保管环境里,并挺身而出且有一战之力的真的是少之又少,所以没有一个硬核玩法是顶不住的...
说白了,我们需要的仅仅是一个可玩性罢了,只要不是逼氪逼肝都可以接受,毕竟都要恰饭的嘛...
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